【问题标题】:How can you subtract from a position in godot?如何从 godot 中的位置减去?
【发布时间】:2021-12-06 06:22:57
【问题描述】:

我对 godot 还很陌生,所以我有一个问题是关于你如何不能从一个位置中减去。 我想要做的是将对象的全局位置设置为我的播放器的全局位置,但在前面大约 20 个像素。 所以我想做的是: Object.global_position = global_position 但然后将 20 添加到该全局位置的 x 上。

【问题讨论】:

    标签: position 2d godot


    【解决方案1】:

    快捷方式:Object.global_position = global_position + Vector2(20, 0)(直接在位置上添加向量)

    漫长的路:

    var pos = global_position
    pos.x += 20
    Object.global_position = pos
    

    (在x 上加 20)

    【讨论】:

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