【发布时间】:2022-01-06 11:04:11
【问题描述】:
我是 Godot 游戏引擎的初学者。我正在尝试制作一个使用卡片作为技能系统的平台游戏。我想在卡片放置或悬停在玩家的精灵周围时启用该技能。但是,我遇到了这个问题,当我将卡片悬停在玩家周围时,我无法让我的卡片检测到玩家。我尝试使用 body_entered 信号,但没有任何反应,我尝试在信号函数中打印一些东西来测试信号是否工作,但它什么也没打印,所以这意味着信号不工作。
【问题讨论】:
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你的“卡”是什么,这个不工作的信号在哪里?这有帮助吗:stackoverflow.com/a/69731270/402022 ?
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请提供足够的代码,以便其他人更好地理解或重现问题。
标签: signals game-engine godot