【发布时间】:2019-08-29 01:38:05
【问题描述】:
if is_colliding():
var normal = getcollisionnormal()
var object = get_collider()
var objectParent = object.get_parent()
if normal == Vector2(0, 1):
objectParent.queue_free()`
如果有帮助,我正在使用 move_and_slide 移动。
【问题讨论】:
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你试过谷歌翻译吗!? :P 抱歉,StackOverflow 不适合翻译代码。这看起来很简单,查看每个方法调用,看看它是否改变了。