【发布时间】:2016-12-23 00:01:55
【问题描述】:
我正在做一个棋子(一个主教),我正在努力做到一流。 为此,我制作了一个新的立方体,调整了它的大小并放在了切割的地方。
我想使用修饰符进行剪切:布尔值,与两个对象相交。
我面临的问题是,在相交时,模拟主教“帽子”的顶部 UV 球体消失了。 到目前为止我做了什么: - 删除双打 - CTRL+J 加入 Bishop+Hat(UV Sphere) 制作 1 个组件
没有任何帮助,当尝试相交时,UVSphere-hat 消失了。
为什么?如何解决?
这是修饰符之前的主教,带帽子: 这是 .blend 文件,可以更快地发现问题: 谢谢你的帮助:-)
【问题讨论】:
-
图片和链接被剪掉了。抱歉,我还是 SO 的新手。 Image before | Image after | .blend File
标签: boolean blender intersection modifier