【发布时间】:2016-09-30 02:28:01
【问题描述】:
我从 Mixamo 获得了一些基本动画,并应用于 Unity 中的模型,但遇到了问题。
在一些动画中,关键骨骼的运动是相反的。例如,在转向切入以改变方向时,左脚向后……而在倾斜跑步时,整个小腿是反向的。这似乎是一个简单的修复......但我似乎无法通过统一装配工来做到这一点(我想现在 Mixamo 装配工已关闭)。
有谁知道如何纠正这个错误?
事实上,几乎每一个 mixamo 动画都有一些严重的缺陷...... 但是,“右转”和“左转”完全可以工作......所以这感觉就像文件中的内置缺陷......对吗?或者我可能错过了一步?
我已经尝试了一切...将 fbx 更改为 FBX 以实现统一...我按照此处的说明进行操作 https://community.mixamo.com/hc/en-us/community/posts/203173978-Animation-not-working-feed-twisted-in-Unity5
【问题讨论】: