【问题标题】:How do you use an fbx file in OpenGL on iOS?如何在 iOS 上的 OpenGL 中使用 fbx 文件?
【发布时间】:2012-07-19 16:02:43
【问题描述】:

有没有常用的库?如果一切都失败了,我会自己写一些东西来导入文件,它们看起来并不太复杂,但我想知道是否有更简单的方法,比如开源项目之类的。

【问题讨论】:

    标签: ios opengl-es fbx


    【解决方案1】:

    只需使用 Autodesk 提供的 FBX SDK。从现在的几个版本开始,它就支持 iOS。

    【讨论】:

    • ...唯一的负面因素是,我相信 Autodesk 仍然仅将它作为 ARMv7 二进制文件提供。没有 ARMv7,没有 ARM64。所以你的通用代码不会像在 iPhone 5 或更高版本上那样工作。
    • 刚刚检查过,他们现在在最新的 FBX 2015.1 beta 中有 armv7+armv7s+arm64。我希望他们很快就会发布发布版本。但是,由于 FBX 测试版是免费开放的,任何人都可以获取测试版。
    • Autodesk FBX SDK 与 App Store 兼容,因为 Autodesk 发布了最新版本的 FBX Review 工具。另请参阅演示配置的本教程:around-the-corner.typepad.com/adn/2014/07/…
    • 是否有人能够在 opengles2 中显示 fbx 文件中的动画?有教程吗?
    • @Deathicon 任何可用的演示,展示如何在移动屏幕上呈现 .fbx。
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