【发布时间】:2019-05-13 20:49:30
【问题描述】:
【问题讨论】:
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确保您的导入对象具有切线、副法线和第二个 uv 通道(如果您的着色器需要它们)。
标签: unity3d textures texture-mapping
【问题讨论】:
标签: unity3d textures texture-mapping
确保您导入的对象具有 UV 贴图。如果它有 UV 贴图,它应该像统一原生对象一样工作,没有什么特别的事情可以让它工作。
这里有一个教程,解释如何使用免费的 3D 软件 BLENDER -> http://sophiehoulden.com/tutorials/blender/unwrapTut.html
【讨论】: