【发布时间】:2020-04-12 12:46:41
【问题描述】:
我买了一个 3d 网格包here,但我不知道如何一个接一个地加载这个包中的对象。我将它们加载到我的巴比伦游戏中:
BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("", "./", "./resources/objects/house pack.obj", scene, function (newMeshes) { } )
但它会像上面链接的第一个屏幕截图一样加载整个网格。抱歉,使用网格有点菜鸟,但我可以单独加载子网格吗?或者一次全部,但通过某种方式从另一个解析一个?如果没有,知道如何轻松编辑网格以为每个网格创建单独的文件吗?我尝试了 meshlab,但它一直在崩溃并且行为怪异。
【问题讨论】:
标签: 3d mesh .obj babylonjs meshlab