【发布时间】:2017-08-22 08:57:47
【问题描述】:
我是 3D 建模的初学者,正在制作办公椅。现在我被困在车轮区域,因为我需要一个倾斜的边缘圆柱体作为车轮底部。
概念:轮子固定在一个圆柱形底座上,该底座固定在椅子脚上。
现状:我画了椅子的脚,在上面画了一个圆圈,然后变成了一个圆柱体。圆柱体的末端边缘没有面,我想沿着一个边缘挤出圆柱体,这将在区域的开放侧形成一个倾斜区域。那应该是这样的:
但是我尝试了很多事情,但都失败了。很明显,我说我是初学者。请帮我做这件事。
注意:我使用的是搅拌机 2.78
【问题讨论】:
-
谁对问题投了反对票!
标签: blender 3d-modelling