【问题标题】:How to make edge sloped on a cylinder?如何使边缘在圆柱体上倾斜?
【发布时间】:2017-08-22 08:57:47
【问题描述】:

我是 3D 建模的初学者,正在制作办公椅。现在我被困在车轮区域,因为我需要一个倾斜的边缘圆柱体作为车轮底部。

概念:轮子固定在一个圆柱形底座上,该底座固定在椅子脚上。

现状:我画了椅子的脚,在上面画了一个圆圈,然后变成了一个圆柱体。圆柱体的末端边缘没有面,我想沿着一个边缘挤出圆柱体,这将在区域的开放侧形成一个倾斜区域。那应该是这样的:

但是我尝试了很多事情,但都失败了。很明显,我说我是初学者。请帮我做这件事。

注意:我使用的是搅拌机 2.78

【问题讨论】:

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标签: blender 3d-modelling


【解决方案1】:

shear tool 将按照您想要的方式移动您的网格。它不会创建几何体,因此首先拉伸 E 然后剪切 ⎈ Ctrl⎇ Alt⇧ ShiftS 挤压截面。另请注意,剪切工具始终使用视口轴,因此请切换到前视图或侧视图以使移动与您的对象保持一致。

您也可以拉伸超过您想要的点,然后使用knifebisect 工具以您想要的角度切割几何图形。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我找到了答案。这不需要复杂的技术。我已经做了 挤出 > 合并 > 首先。

    就是这样。现在我得到了我想要的形状。

    【讨论】:

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