【发布时间】:2018-11-15 06:18:02
【问题描述】:
我已经学会了如何通过着色器使用 assimp 导入 .obj 但是,是否可以通过固定功能管道导入带有 assimp 的 .obj。 这样我就可以轻松地使用OpenGL API进行编程了。
【问题讨论】:
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如果“容易”是指“使用我已经知道的东西”,那么根据定义,你已经知道如何用你需要的东西(法线、顶点颜色、纹理坐标、纹理、 ...)。如果不是这样,那么我并没有真正得到问题,因为着色器应该更容易学习,并且在当前硬件上几乎是必需的。似乎是什么问题?您的代码的哪一部分与您使用 FFP 的意图根本矛盾(无论其原因是什么)?
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我想将模型/视图/投影转换与固定功能管道一起使用,但要使用着色器渲染 .obj 模型。所以我想通过固定功能管道导入.obj!
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对不起,你说的对我来说毫无意义。您可以使用 FFP 或可编程管道。我不知道如何“通过 FFP”或“通过着色器”“导入”。