【问题标题】:Assimp Tutorial for LWJGL [closed]LWJGL 的 Assimp 教程 [关闭]
【发布时间】:2017-09-24 13:36:16
【问题描述】:

我在 Internet 上查看了有关 LWJGL 的 Assimp 教程的教程。我找到的最好的一个是https://learnopengl.com/#!Model-Loading/Model,但它的绑定与 LWJGL 不同。

编辑:我正在使用 LWJGL 提供的绑定。我遇到的主要问题是我无法弄清楚如何从材质中加载纹理。

【问题讨论】:

  • 您使用的是 LWJGL 提供的绑定还是其他 Assimp 绑定?
  • 似乎有人对这个问题的每个帖子都投了反对票,我们都是 0,因为我得到了支持,我都支持你们

标签: java opengl lwjgl assimp


【解决方案1】:

很抱歉这么晚才回复,但请查看此资源!

https://lwjglgamedev.gitbooks.io/3d-game-development-with-lwjgl/content/chapter27/chapter27.html

作者刚刚完成了关于 LWJGL 和 ASSIMP 的一章。希望这会有所帮助!

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我正在将相同的教程移植到 Kotlin here。不过,Java 对应物应该非常相似。

    我刚到那里,在模型加载时,使用已经工作的 jvm Assimp 移植 here

    如果您需要stlobjply 支持,您已经可以使用它了。我目前正在研究collada 格式。

    不过,还有这个关于使用 lwjgl assimp 绑定here的小样本

    【讨论】:

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