【问题标题】:papervision 3d ridiculously slow on air for iOSpapervision 3d 在 iOS 上播放速度慢得离谱
【发布时间】:2013-03-23 08:19:30
【问题描述】:

我的游戏在 ios 3.5 gpu 模式下使用 air,当使用 papervision 制作 24x24 分段 Sphere 时,游戏的 FPS 在 iPad 等移动设备上显着下降。如果我要保持游戏的高 FPS,我什至无法显示一个粗糙的球体。

这是正常的还是我做错了什么或者 papervision 不适合 iOS 的 Air?还有可以在 gpu 渲染模式下运行的快速渲染 3d 库吗?此时开发已经走得太远,无法将其切换回直接渲染模式

【问题讨论】:

  • 您需要使用基于 Stage3D(例如 Away3D)的库 - Papervision 不是 AFAIK。

标签: ios performance flash air papervision3d


【解决方案1】:

Papervision 不是活动的 3d 库,对于 60fps 渲染,您必须使用 3D 硬件加速闪存框架,例如其中之一:

Away3d 演示:http://away3d.com/showcase/

Flare3d 演示:http://www.flare3d.com/showcase/

编辑 Minko 演示:aerys.in/portfolio/mercedes-e500

Alternativa3D 演示:alternativaplatform.github.com/Alternativa3D/Demos/ParticlesDemo/

是的,它们都可以在 ipad 上运行 :)

【讨论】:

  • 感谢您的回答。我去看看
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