【发布时间】:2016-12-28 23:44:04
【问题描述】:
我是 OpenGL Devloper 的新手,我想在 OpenGL android 中渲染 3d 模型,所以我选择了 min3d 框架库。
我想为我的模型平移放大缩小功能,比如在 min3d 中相机放大缩小
喜欢,我有女士的 3dmodel,我想在没有缩放对象的情况下缩小她的脸?
【问题讨论】:
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您可以访问查看矩阵吗?通常你使用你应用lookAt过程的视图矩阵,它接受眼睛位置,朝向你正在看的中心和向上的向量。只需一点数学知识,您就可以轻松应用缩放、平移和旋转功能。
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我想触摸事件,所以我在触摸事件中使用我写了这段代码 GLU.gluLookAt(Shared.renderer().gl(), scene.camera().position.x, scene.camera().position.y,scene.camera().position.z,scene.camera().target.x+1,scene.camera().target.y+1,scene.camera()。 target.z+1,scene.camera().upAxis.x,scene.camera().upAxis.y,scene.camera().upAxis.z);能给个代码吗?
标签: java android opengl-es min3d