【问题标题】:Can OpenCollada export cgfx shaders from Max?OpenCollada 可以从 Max 中导出 cgfx 着色器吗?
【发布时间】:2011-03-22 22:13:58
【问题描述】:

我们正在使用 Max 2011 的 OpenCollada 插件。几何和动画数据正常,但我没有看到 DAE 中包含任何着色器或材质数据。

我需要修改 Max 导出器还是直接使用它?

【问题讨论】:

    标签: collada


    【解决方案1】:

    使用 MaxScript,我们可以遍历材质并将 cgfx(或 directx 着色器)导出到单独的文件。如果我们编写 Collada 导出器并将着色器参数作为额外数据插入,则可以将其作为 Collada 的一部分导出。我们要走 MaxScript 路线。

    更新/编辑:哇,我们使用 MaxScript 是不是错了!正确的解决方案是使用Max SDK和IGame接口查询素材。 Yannick Puech 拥有权威的article

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2012-06-28
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2021-09-06
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2019-03-26
      • 2017-06-03
      相关资源
      最近更新 更多