【发布时间】:2015-12-23 10:09:38
【问题描述】:
作为我项目的一部分,我希望构建一个产品,将对象的某些区域的输入、网格对象和纹理(目前对象是人类)作为输入,产品的工作是以某种方式预测输入中没有给出纹理的区域的纹理是什么。我无法决定从哪里开始?基本上,产品的工作是预测纹理,因为所有这些都需要自动化,我需要编写代码/scipts,但我需要知道所有软件技术都需要什么?对该领域以前的工作有任何参考吗? (我已经用谷歌搜索了很多时间)。
【问题讨论】:
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您可以尝试的最简单的方法之一是 Gabor 过滤器:chrome-extension://oemmndcbldboiebfnladdacbdfmadadm/cse.iitm.ac.in/~vplab/courses/CV_DIP/PDF/Lect-Gabor_filt.pdf。如果您可以使用 python,我建议使用 Matlab
标签: opengl machine-learning blender opengl-3 render-to-texture