【问题标题】:3d object rotation issue in cocos3dcocos3d中的3d对象旋转问题
【发布时间】:2013-04-02 02:24:39
【问题描述】:

我使用 Blender 创建了一个 3d 对象并导出为 collada 形式。并使用 PVRGeoPod 转换为 pod 文件。 我将 pod 文件添加到 cocos3d 项目资源中。然后通过替换 pod 名称和节点名称来更改 hello-world 项目。我没有进行任何其他更改。当我运行项目时,我可以看到 3d 对象,但它没有旋转。我遵循了 Brenwill 教程中的确切步骤。当我使用其他内置吊舱时,我可以看到它在旋转。还有其他我应该做的步骤吗?

【问题讨论】:

    标签: iphone ios blender collada cocos3d


    【解决方案1】:

    朋友,我自己找到的。我的节点名称有问题。所以我给了自定义节点名称

        [self addContentFromPODResourceFile: @"BlueBall.pod" withName:@"obj"];
        CC3MeshNode* ball = (CC3MeshNode*)[self getNodeNamed: @"obj"];
    

    现在它确实起作用了。因此,每当我们对节点名称感到困惑时,我们都可以自定义。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2015-09-07
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2013-09-05
      相关资源
      最近更新 更多