【发布时间】:2013-03-06 23:49:35
【问题描述】:
我们想为 Apple iPad 制作 3D 游戏,我们正在考虑 一种可能性,将 3D 模型从 Blender 导入 Xcode。
有没有办法做到这一点?
我们想使用opengl-es 2.0。
【问题讨论】:
标签: ios xcode opengl-es-2.0 blender
我们想为 Apple iPad 制作 3D 游戏,我们正在考虑 一种可能性,将 3D 模型从 Blender 导入 Xcode。
有没有办法做到这一点?
我们想使用opengl-es 2.0。
【问题讨论】:
标签: ios xcode opengl-es-2.0 blender
XCode 不是游戏引擎或 3D SDK。您不能将搅拌机文件“导入”到 XCode 中。您可以做的是获取您的 3D 资源并在您的应用程序中使用它们,或者直接通过 OpenGL(相当低级),或者使用诸如 Unity 之类的 3D 引擎(更简单)。
无论哪种方式,Stackoverflow 上已有许多问题可能对您有用:
Opengl ES how to import a 3D model and map textures to it on runtime
Iphone + OpenGL ES + Blender Model: Rotation by Touch
Choosing 3D Engine for iOS in C++
...我强烈建议您查看现有的选项,确定实现 3D 游戏的最佳方式(无论是原始 OpenGL 还是引擎),然后从那里开始。
【讨论】: