【问题标题】:Blender-File to XcodeBlender-文件到 Xcode
【发布时间】:2013-03-06 23:49:35
【问题描述】:

我们想为 Apple iPad 制作 3D 游戏,我们正在考虑 一种可能性,将 3D 模型从 Blender 导入 Xcode。

有没有办法做到这一点?

我们想使用opengl-es 2.0。

【问题讨论】:

    标签: ios xcode opengl-es-2.0 blender


    【解决方案1】:

    XCode 不是游戏引擎或 3D SDK。您不能将搅拌机文件“导入”到 XCode 中。您可以做的是获取您的 3D 资源并在您的应用程序中使用它们,或者直接通过 OpenGL(相当低级),或者使用诸如 Unity 之类的 3D 引擎(更简单)。

    无论哪种方式,Stackoverflow 上已有许多问题可能对您有用:

    Opengl ES how to import a 3D model and map textures to it on runtime

    Iphone + OpenGL ES + Blender Model: Rotation by Touch

    Choosing 3D Engine for iOS in C++

    ...我强烈建议您查看现有的选项,确定实现 3D 游戏的最佳方式(无论是原始 OpenGL 还是引擎),然后从那里开始。

    【讨论】:

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