【问题标题】:3d model become flat (Unity)3d模型变平(Unity)
【发布时间】:2013-07-12 18:57:38
【问题描述】:

我想问一下我的 3D 模型。我从搅拌机创建 3D 模型,然后以 fbx 格式导出。然后我将它导入到我的统一项目中,但是当我将它拖到我的场景中时,我得到了我的 3D 模型。你能帮我怎么办吗?

这是我添加动画之前的 3d 模型,我导出为 obj 格式

这个 3d 模型,在我添加动画后(在搅拌机中),然后将其导出为 fbx 格式

谁能帮帮我?

【问题讨论】:

  • 看看unity answers官方网站
  • 如果删除动画并以修复格式导出会怎样? Blender中的动画是否涉及比例值?
  • 我尝试在搅拌机中缩放我的对象。到 (1,1,1) 但它变成有线的。如何将比例设置为 (1,1,1) 以便形成正确的对象?

标签: unity3d blender flat


【解决方案1】:

在 Unity 中检查网格上的导入设置,并查看缩放是否正确。还要检查以确保您从 Blender 中的导出设置正确,以进行缩放。如果这不起作用,或者您不知道如何处理这些设置来修复它,我可能会建议观看一些关于将网格从 Blender 导出/导入到 Unity 的教程。您可以尝试启动here.

【讨论】:

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