【问题标题】:Wall colliders for a building建筑物的墙壁对撞机
【发布时间】:2015-10-26 18:16:53
【问题描述】:

我想使用 Unity for google cardboard 制作 VR 游戏,但在制作墙壁对撞机时遇到了问题。我使用建筑物内部的搅拌机制作了游戏地图,当我为建筑物制作对撞机时,它不会让我进入。

有没有办法只为墙壁制作对撞机?

【问题讨论】:

  • 我非常找到这个问题的答案,请问您有解决方案吗?我的水平很高,很难转换为多个盒子对撞机......

标签: unity3d collision-detection blender virtual-reality


【解决方案1】:

您可以将 meshColliders 添加到您的每面墙上。

【讨论】:

  • 问题是,当我制作墙壁时,我将它们连接在一起,所以它就像一堵长长的巨墙 :( 我正在考虑添加一个平面并将其放在每个墙内,然后为每个墙添加一个对撞机其中之一:/ 会花费很多时间:@
  • 您可以添加多个盒子碰撞器并调整它们的大小,这样您就可以使用当前墙壁调整碰撞器
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