【发布时间】:2018-11-01 11:21:21
【问题描述】:
我正在尝试制作一个脚本来扫描 Maya 场景中的所有网格对象并返回没有 UV 壳的对象。我编写了一个有效的脚本......它使用命令 findUvShells,但显然对于这个应用程序,该特定命令非常缓慢。
有没有 OpenMaya 的方法,或者使用更快的命令?我在我们的一个更简单的角色上使用了这个脚本……他只有一个网格对象……花了一分钟多的时间告诉我没有具有 0 个 UV 壳的对象。
def FindObjectsWithNoUVShells():
ObjectsWithNoUVShells = []
OldSel = mc.ls(sl=True)
Geo = mc.ls(typ="mesh")
for Obj in Geo:
mc.select(Obj)
AllUVSets = (mc.polyUVSet(Obj, q=True, allUVSets=True))
UVSet = AllUVSets[0]
if (findUvShells(uvSet=UVSet)[1]) == 0:
ObjectsWithNoUVShells.append(Obj)
mc.select(OldSel)
return (len(ObjectsWithNoUVShells) > 0), ObjectsWithNoUVShells
FindObjectsWithNoUVShells()
【问题讨论】:
标签: python maya uv-mapping