【发布时间】:2011-04-11 22:27:42
【问题描述】:
我正在开发一个 PV3D 应用程序,用于导入由 Blender 的 Collada Exporter 插件 (1.4) 导出的 DAE 模型。当我在 Blender 中构建它们时,我使用精确的尺寸(最终是在 PV3D 中使用比例模型)。
使用相同的尺寸比例,一些模型在 PV3D 中显得非常小,而另一些则尺寸合适。许多出现的旋转与它们在 Blender 中的构造方式毫无相似之处。此外,我必须在 Blender 中翻转法线,以使它们在 PV3D 中正确显示,即使这样,PV3D 中也会偶尔出现三角形,但法线仍然反转。我似乎无法辨别其中模型看起来很小的模式。随机翻转的法线也是如此 - 我似乎没有模式。
有没有人遇到过这样的问题?我什至想不出如何解决它——这些症状似乎与 PV3D 处理导入的方式或 Blender 处理导出的方式有关,而 3D 数学超出了我的范围。
【问题讨论】:
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好吧,我确定我可以将一些随机性归因于 z 排序问题。这些模型是斜坡模型,使用多边形中心的标准 pv3d 方法会导致某些角度的 z 排序错误。然而,到处都有奇怪的法线翻转……
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