【问题标题】:Best way to create table in Blender在 Blender 中创建表格的最佳方法
【发布时间】:2015-06-10 22:51:38
【问题描述】:

我正在尝试创建一个类似this 的表

在搅拌机上,我使用贝塞尔圆创建形状,以使形状在左右两侧呈圆形,在顶部和底部呈直线状。然后,我创建圆柱体并将曲线修改器应用于我的形状。我做this。但正如你所看到的,圆柱体一点也不光滑,纹理也很难用。

那么,对您来说,实现这张桌子的最佳方法是什么(没有上面的东西和腿)?

之后我需要在theejs上导出信息。

【问题讨论】:

  • 嗨,Rotan,这是一个搅拌机软件问题,而不是编程问题,因此这里完全是题外话。
  • 我投票结束这个问题,因为它与编程无关。

标签: 3d blender


【解决方案1】:

1.为桌面添加一个圆圈:

2.然后把这个圆修改成这个形状:

通过按 alt-c 将上述对象转换为曲线并选择“从网格/文本中生成曲线”

  1. 然后添加另一个曲线->贝塞尔圆,然后将其缩放到其大小的 1/4

  2. 选择上一条曲线并在斜角对象选项的几何选项卡下的曲线属性选项卡中选择新添加的贝塞尔圆

这应该让您大致了解为您的桌子制作圆角边缘,然后您可以修改此技术以完成您的任务

【讨论】:

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