【发布时间】:2013-02-14 17:19:13
【问题描述】:
我想可视化一些科学数据,目前只是一些不同颜色和大小的球体的动画。
我已经在 Mathematica 中创建了一个脚本,用于为 POV-Ray 创建输入。
我的问题是,我对 POV-Ray 的结果质量不满意,想编写一个 Python 脚本,它可以设置相应的搅拌机场景并进行渲染。一个重要的限制是,我想在无头机器上渲染,所以我不能使用 Blender 的内部控制台。
我的问题:是否可以从外部控制台使用 Blender 的 api 来获得类似 POV-Ray 的行为?
在阅读了 George Profenza 的回答后,我做了进一步的研究,并在 Blender 的文档中找到了 Don’t Use Blender!。
与我的想法相反,必须创建一个由blender在后台模式下执行的python脚本。
./blender --background --python myscript.py
【问题讨论】:
标签: python wolfram-mathematica blender povray