【发布时间】:2019-08-07 16:38:08
【问题描述】:
基本上,我创建了一个 VR 游戏,我必须创建校园周围的建筑物资产。我以前从未这样做过,所以我对统一/混合器非常陌生/不太了解。
每当我将资产导入统一时(无论是拖放到统一内部的资产文件夹中,还是将其导出为 .fbx 并以统一方式导入),我都会丢失大约一半的建筑物。
This is what my asset looks like in Unity
This is what my asset looks inside of blender
任何帮助将不胜感激...我确定我遗漏了很多需要的信息。如果需要,我也可以提供文件...
谢谢。
编辑:它也没有附加任何材料,所以这不是问题
编辑 2:嗯,显然我的整个模型是非流形的。是时候重新开始了。再次。
【问题讨论】: