【发布时间】:2010-11-07 06:12:36
【问题描述】:
我在 Blender 中创建了一个简单的 3D 模型,并将其导入 iPhone SDK 的 OpenGLES。导入的模型大部分都没有问题,但正如您从包含的照片链接(photobucket)中看到的那样,OpenGL 正在将模型拉伸到超出其预期比例。圆柱体做成卵形,蹲下的矩形体做成高大等。我是 OpenGL 的新手,所以请赐教:为什么 OpenGL(ES) 会拉伸我的 3D 模型,有哪些故障排除步骤?
PICS (请自行在新窗口中打开链接)
Lego Brick Modeled in Blender
Lego Brick Modeled in Blender
Lego Brick Rendered (Stretched) in OpenGLES
Lego Brick Rendered (Stretched)in OpenGLES
Lego Brick Rendered (Stretched) in OpenGLES
【问题讨论】: