【问题标题】:SceneKit - Fix screen frame to camera edgesSceneKit - 将屏幕框架固定到相机边缘
【发布时间】:2017-04-23 22:29:19
【问题描述】:

我正在开发一个应用程序,它可以将模拟真实空间的 3D 场景渲染到 iPhone 中,使其屏幕变成一个空心盒子,如下图所示:

(注意下方的相机位置顺序)

问题在于如何计算相机参数以使盒子看起来真实地固定在屏幕边缘。

通过 SceneKit 是否可行?

【问题讨论】:

  • 问得很好的问题!!!!!!!!!!!!还有一个好问题!!!
  • 我设法解决了它。整件事是一道数学题,而不是编程题!我会尽快发布答案。
  • @RamonBalthazar 你能解决这个问题吗?

标签: xcode 3d scenekit perspectivecamera 3dcamera


【解决方案1】:

在此配置中,相机的zNear 平面对应于 iPhone 的屏幕。从中您可以根据相机的视野和屏幕的宽度得出z 位置(请参阅here)。

【讨论】:

  • 保持答案简洁的传奇地位!
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