【发布时间】:2017-04-23 22:29:19
【问题描述】:
我正在开发一个应用程序,它可以将模拟真实空间的 3D 场景渲染到 iPhone 中,使其屏幕变成一个空心盒子,如下图所示:
(注意下方的相机位置顺序)
问题在于如何计算相机参数以使盒子看起来真实地固定在屏幕边缘。
通过 SceneKit 是否可行?
【问题讨论】:
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问得很好的问题!!!!!!!!!!!!还有一个好问题!!!
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我设法解决了它。整件事是一道数学题,而不是编程题!我会尽快发布答案。
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@RamonBalthazar 你能解决这个问题吗?
标签: xcode 3d scenekit perspectivecamera 3dcamera