【发布时间】:2018-01-13 12:39:46
【问题描述】:
我正在尝试学习ARKit 的基础知识,并使用SpriteKit 的AR 应用模板在XCode 9 beta 4 中创建了一个项目。这个项目应该已经实现了一个示例应用程序,当你触摸屏幕时,它会在SKLabelNode 中显示一个表情符号。
我正在尝试在运行iOS 11 的 iPad Mini 4 中运行此示例。我必须从Info.plist 中删除arkit 键,然后应用程序才会运行。但是没有显示表情符号。我也试了ARKit的example和SpriteKit,都没有显示图片。
但是,我可以成功运行 Apple's sample app 来渲染 3D 模型并且我可以看到它们。还有this other example 也使用SceneKit。
我怎么可能在我的设备中显示 3D SceneKit 对象但不能显示 2D SpriteKit 对象?我会错过什么?
【问题讨论】:
标签: sprite-kit scenekit ios11 arkit