【问题标题】:Game UI HUD [closed]游戏 UI HUD [关闭]
【发布时间】:2010-09-10 23:49:41
【问题描述】:

制作游戏UI有哪些好的工具和技术?我正在寻找可以帮助艺术家类型创建游戏 HUD(平视显示器)UI 和动画的东西,并且可以添加到游戏引擎中进行实时播放。

【问题讨论】:

  • 游戏引擎使用哪种语言编写是否相关?如果是这样,您应该编辑您的问题和标题以说明它是什么。
  • 同意,很大程度上取决于您的语言/框架。
  • 感谢 UDK 集成 ScaleForm !

标签: user-interface hud


【解决方案1】:

如果您使用的是 Torque 或 Unity3D 等中间件环境,则它们包含一个可供构建的 GUI 框架。 Flash 是一个理想的工具,但要在 Flash 或 Shockwave3d 游戏以外的任何东西中使用,您还需要购买 ScaleForm,它价格昂贵,而且对于独立开发者来说不容易掌握。 WPF 和 Silverlight 看起来很有前途,但到目前为止还没有为游戏集成设置。

不幸的是,对于许多开发人员来说,唯一的解决方案是从头开始构建自己的 UI 组件。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    使用 Flash 将为图形艺术家提供最高的工作效率(好吧 - 如果他知道 Flash)。

    您可能想看看gameswf。它有点过时,但似乎非常适合您的问题。

    http://tulrich.com/geekstuff/gameswf.html

    另一种选择是在您的 3D 内容工具中完成整个 UI,并使用您的动画系统来播放过渡。

    【讨论】:

    • 不幸的是,Gameswf 在这一点上已经死了。
    • 周围从来没有大型社区,但代码仍然有效..
    【解决方案3】:

    一种选择是将 Flash 与一个名为 ScaleForm 的包结合使用。这允许艺术家在 Flash 中制作 UI,然后 ScaleForm 在游戏中执行 Flash。

    【讨论】:

    • 这是一个不错的选择,但它很昂贵,而且独立开发者不一定可以使用。
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