【问题标题】:Vim inside Blender to work with BPY?Blender中的Vim与BPY一起工作?
【发布时间】:2012-07-02 10:09:28
【问题描述】:

我正在尝试在 Blender 中编写 Python BPY 代码,并注意到一些编辑器模式 (source),我不想重新发明轮子,而是想在 Blender 中使用我的 Vim -syntax-highlighting-etc -text -编辑。那么如何在 Blender 中使用 Vim?

您可以在外部文本编辑器中编写脚本,也可以在 Blender 内置的文本编辑器。移动到要更改的面板 成为文本编辑器,单击编辑器选择按钮并选择“文本 编辑器”(快捷键)SHIFT+F11。点击底部的+新建按钮。 如果需要,您可以使用 底部的按钮。使用 File → New 创建一个新脚本,粘贴 将下面的代码放入其中,然后保存。或者,粘贴代码 下面进入一个文件,然后使用 File → Open in Blender 打开该文件。作为 名称选择扩展名为 .py 的名称,例如 wikibooks.py。将其放入 Blender 的用户脚本路径中。

【问题讨论】:

  • 也许对其他新手很感兴趣 herehere,我正在使用的线程。

标签: python vim blender


【解决方案1】:

从您提供的来源看来,只要您将 python 脚本保存到该文档中提供的文件位置(例如 ~/.blender/scripts 和其他操作系统),您使用什么文本编辑器并不重要路径)。对搅拌机不太熟悉,因为我是通过 vim 标签回答的。看起来可能有一个插件可以使用外部编辑器:http://www.blendernation.com/2011/08/02/edit-blender-text-files-using-external-text-editor-plug-in/。另外,如果您使用的是 Mac,请查看 QuickCursor:http://www.hogbaysoftware.com/products/quickcursor/

【讨论】:

  • 知道为什么插件被删除了吗?我的意思是 Sinan 的插件——我不明白为什么你不能在 Blender 中使用一些简单的文本编辑器,比如 vi。尝试在文本文件中编程,然后只是获取内容。
猜你喜欢
  • 2021-12-07
  • 2020-12-28
  • 2011-03-20
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2021-01-06
  • 2020-07-04
  • 2020-02-27
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多