【发布时间】:2016-07-04 02:53:09
【问题描述】:
我已经创建了一个对象,现在我正在尝试将图像作为纹理添加到对象中。但由于某种原因,纹理没有出现,并且对象显示为白色。我下载了一个 png 文件并将其添加到 Xcode 并创建了一个使用该图像的 SCNMaterial 对象。
SCNMaterial *silverMaterial = [SCNMaterial material];
silverMaterial.diffuse.contents = [UIImage imageNamed:@"silver-background"];
SCNBox *horizontalBarOne = [SCNBox boxWithWidth:11 height:0.5 length:0.5 chamferRadius:0];
SCNNode *horizontalBarOneNode = [SCNNode nodeWithGeometry:horizontalBarOne];
horizontalBarOneNode.position = SCNVector3Make(0, 2.0, 0.5);
horizontalBarOne.materials = @[silverMaterial];
[scene.rootNode addChildNode:horizontalBarOneNode];
我做错了什么?
【问题讨论】:
-
您是否在 Assets.xcassets 或 art.scnassets 中添加了“silver-background”?
标签: ios objective-c scenekit