【发布时间】:2017-12-24 14:02:47
【问题描述】:
我目前正在尝试合并以下来源:
Apples SceneKit Vehicle Demo, Resp. its Swift version, ARKit by example 和 resp. its Swift version。
每个项目都像魅力一样工作(尽管我更改了车辆演示,以便可以通过屏幕按钮控制汽车)。
现在,当我尝试将这两个项目结合起来创建一个增强现实赛车游戏时,我遇到了关于汽车 .dae 模型大小的问题:它太大了。
我可以使用(底盘)节点.scale 属性来缩放模型,但是一旦我添加了SCNPhysicsVehicle 属性和行为,汽车就会重置(?)到它的原始大小。我尝试在 Xcode 中缩放模型(打开 dae 文件,更改比例),但它的边界框保持不变 - 这告诉我重新缩放无法正常工作。
有什么提示吗?
【问题讨论】: