【发布时间】:2016-12-13 16:22:18
【问题描述】:
我正在尝试在我拥有的地图上显示我的角色的影子。我有一个 ambient 灯和一个 omni 灯。如果我添加地板,它会显示阴影/反射,但地板会覆盖地图。
我这样添加地板:
floor = SCNFloor()
floor.reflectionFalloffEnd = 10
floor.reflectivity = 0.5
let floorNode = SCNNode(geometry: floor)
floorNode.position = SCNVector3(x: 0, y: -1.0, z: 0)
self.rootNode.addChildNode(floorNode)
地图是使用 Mapbox iOS SDK (MGLMapView) 创建的。
【问题讨论】: