【发布时间】:2014-02-18 09:09:11
【问题描述】:
如何将多个纹理应用到每个对象的不同面?
我具体画了一个立方体:
我希望能够在立方体的每个不同面上绘制不同的图像(或子图像)。我该怎么做?
顶点着色器:
#version 330 core
uniform vec3 position = vec3(0.0, 0.0, 0.0);
void main() {
gl_Position = vec4(position, 1.0);
}
几何着色器:
#version 330 core
layout(points) in;
layout(triangle_strip, max_vertices=64) out;
out vec2 tex_coord;
uniform mat4x4 model;
uniform mat4x4 view;
uniform mat4x4 projection;
uniform float size = 1.0;
const vec2 texc[4] = vec2[](vec2(0, 0), // texture coordinates
vec2(1, 0),
vec2(0, 1),
vec2(1, 1));
void main() {
float asize = size / 2;
vec4 offset[24] = vec4[] (
vec4(-asize, asize, -asize, 0.0), //top face
vec4( asize, asize, -asize, 0.0),
vec4(-asize, asize, asize, 0.0),
vec4( asize, asize, asize, 0.0),
vec4(-asize, -asize, -asize, 0.0), //bottom face
vec4( asize, -asize, asize, 0.0),
vec4(-asize, -asize, -asize, 0.0),
vec4( asize, -asize, asize, 0.0),
vec4(-asize, asize, -asize, 0.0), //left face
vec4(-asize, asize, asize, 0.0),
vec4(-asize, -asize, -asize, 0.0),
vec4(-asize, -asize, asize, 0.0),
vec4( asize, asize, -asize, 0.0), //right face
vec4( asize, asize, asize, 0.0),
vec4( asize, -asize, -asize, 0.0),
vec4( asize, -asize, asize, 0.0),
vec4(-asize, asize, asize, 0.0), //rear face
vec4( asize, asize, asize, 0.0),
vec4(-asize, -asize, asize, 0.0),
vec4( asize, -asize, asize, 0.0),
vec4(-asize, asize, -asize, 0.0), //front face
vec4( asize, asize, -asize, 0.0),
vec4(-asize, -asize, -asize, 0.0),
vec4( asize, -asize, -asize, 0.0));
int i, j, k;
for(i = 0; i < gl_in.length(); ++i) { // for each input vertex generate a cube
for(k = 0; k < offset.length() / 4; ++k) { // for each face of the cube
for(j = 0; j < 4; ++j) { // for each vertex per face
gl_Position = projection * view * model * (gl_in[i].gl_Position + offset[j + k*4]);
tex_coord = texc[j];
EmitVertex();
}
EndPrimitive();
}
}
}
片段着色器:
#version 330 core
out vec4 fragment_out;
uniform sampler2D tex;
in vec2 tex_coord;
void main() {
fragment_out = texture(tex, tex_coord);
}
【问题讨论】:
-
您想要每个对象有多个纹理吗?还是每个面有多个纹理?
-
@concept3d 我想在每个面上绘制不同的纹理;每个面一个纹理。