【发布时间】:2015-12-06 16:47:16
【问题描述】:
sceneKit 如何处理各种屏幕尺寸?大屏幕上的几何图形会变大吗?拍摄角度是不是越来越大?物理模拟在各种手机上看起来完全一样吗?感谢您的帮助。
【问题讨论】:
标签: ios game-physics scenekit screen-size
sceneKit 如何处理各种屏幕尺寸?大屏幕上的几何图形会变大吗?拍摄角度是不是越来越大?物理模拟在各种手机上看起来完全一样吗?感谢您的帮助。
【问题讨论】:
标签: ios game-physics scenekit screen-size
几何图形在大屏幕上会变大吗?
不,几何尺寸将是相同的尺寸,以您使用的任意单位(默认为米)。然而,它们在屏幕上会显得更大/更小,但大小相同(请参阅下一个答案)。
相机的角度会越来越大吗?
略。 FOV 在轴上进行调整以适应屏幕的纵横比。您可以通过在可调整大小的模拟器上运行您的应用来尝试一下,看看它的反应。
物理模拟在不同手机上看起来是否完全相同?
是和不是。总体而言,模拟的感觉是相同的(重量、速度、行为),但具体而言,物理引擎的随机性和硬件的差异会使模拟每次都略有不同和随机。
【讨论】: