【发布时间】:2017-03-17 11:19:49
【问题描述】:
我想用 SceneKit 建模器创建一个 3D 场景,然后将其读入我的 Metal 应用程序。我看到有SceneKit 和ModelIO API 可以做到这一点,但我不清楚这些部分是如何组合在一起的。
所以,我需要的是来自.scn 文件的路径 -> MDL Mesh -> 几何 + 纹理。我不清楚如何将Metal 着色器与SceneKit 建模器中创建的材质同步。
【问题讨论】:
标签: scenekit metal modelio metalkit