【问题标题】:How can I create a OffScreen Buffer with Image Texture Data如何使用图像纹理数据创建 OffScreen 缓冲区
【发布时间】:2019-05-01 03:43:18
【问题描述】:

我想创建一个加载图像的屏幕外缓冲区。当用户进行更改时,必须在 Offscreen Buffer 中的纹理中进行更改。

【问题讨论】:

  • 您所要求的与仅纹理有何不同?您创建的任何纹理都是“屏幕外”。只有可绘制对象的纹理才会显示在屏幕上。

标签: ios swift metal metalkit


【解决方案1】:

您可以使用UIGraphicsImageRenderer 绘制到屏幕外上下文并取回 UIImage。它就像其他图形上下文一样,所以所有的 Coregraphics 和 UIKit 绘图方法都在 UIGraphicsImageRenderer 中工作。

【讨论】:

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