【问题标题】:SpriteKit Racing top down GameSpriteKit Racing 自上而下的游戏
【发布时间】:2014-07-24 00:26:23
【问题描述】:

我想为 iOS 编写一个简单的自上而下的赛车游戏。我想使用 Sprite Kit 代替 Cocos2D ,我是游戏开发新手,我有一个问题:

如何创建赛道?我的想法是:每条赛道都有一个大背景图像,还有一辆在赛道上移动并通过与路径交互保持在赛道内的汽车。路径由关卡代码中的坐标系插入,表示道路的“边界”。

这是开始自上而下赛车游戏的好方法吗?还是有更好的方法?如何在背景图像上“绘制”路径?

【问题讨论】:

    标签: ios sprite-kit game-engine


    【解决方案1】:

    您可以使用“平铺地图编辑器”http://www.mapeditor.org/ 创建您的地图。我想你只需要一些独特的瓷砖,一个用于直线轨道,一个用于草地,一个用于弯曲轨道,也许还有一些树木,等等。

    至于路径,可以尝试使用多边形边缘物理体吗?然后将汽车移动到用户在屏幕上触摸的位置。如果用户试图将汽车移到外面,汽车会撞到边缘的物理体。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2014-09-27
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多