【发布时间】:2014-12-28 07:52:09
【问题描述】:
使用 SKAction 序列,我尝试添加延迟,然后调用带有两个参数的方法,但是我不断收到以下信息(对于 obj c 来说,这可能很简单):
// code
SKAction *fireAction = [SKAction sequence:@[[SKAction waitForDuration:1.5 withRange:0],
[SKAction performSelector:@selector(addExplosion:firstBody.node.position andTheName: @"whiteExplosion") onTarget:self]]];
// 错误
预期的':'
方法声明
-(void) addExplosion : (CGPoint) position andTheName :(NSString *) explosionName{
当我替换一个不带参数的方法调用时似乎工作正常。
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【问题讨论】:
标签: sprite-kit skaction