【问题标题】:Play 3d Audio from ImageAnchor in SceneKit在 SceneKit 中从 ImageAnchor 播放 3d 音频
【发布时间】:2020-10-29 06:32:14
【问题描述】:
我假设 Reality Composer 文件在导入 Xcode 时将没有我希望在 SceneKit 中提供的 3d 音频控件。
所以我假设我需要将 SCNAudioSource 添加到 ARImageAnchor 或者我可以使用 Reality Composer 中的锚点吗?
【问题讨论】:
标签:
augmented-reality
scenekit
arkit
realitykit
reality-composer
【解决方案1】:
Reality Composer 场景可以使用 RealityKit API 进行分解和管理,而不是 SceneKit 的 API。因此,如果您想为 Reality Composer 制作的场景添加音频,只需实现 RealityKit 的 AudioResource 类,该类可以由任何实体播放。
这是implementation 的示例。