【问题标题】:Placing objects below the ground in AR Quick Look on iOS在 iOS 上的 AR Quick Look 中将物体放置在地下
【发布时间】:2020-06-13 04:39:08
【问题描述】:

我正在开展一个项目,该项目将使用 AR Quick Look 显示地下对象。然而,AR 模式似乎根据场景中物体的边界框将所有东西都带到了地面之上。

我曾尝试直接使用 USDZ,并在 Reality Composer 中使用对象或简单的立方体组成一个简单的场景,结果完全相同。 Reality Composer 中的 AR 预览模式可正确显示地面下方或图像锚点下方的对象。但是,如果我将场景导出为 .reality 文件并使用 AR Quick Look 打开它,它也会将对象带到地面上方。

有没有办法使用 AR Quick Look 在检测到的水平面或图像(水平)下方显示对象?

【问题讨论】:

    标签: augmented-reality arkit quicklook arquicklook


    【解决方案1】:

    一年后这仍然是一个问题。我已向 Apple 提交反馈。我建议你也这样做。我建议添加一个复选框以保持 Y 轴不变。我的假设是这种行为是为了防止物体与地面碰撞,但我认为没有必要。现在只是一个限制。

    【讨论】:

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