【发布时间】:2019-04-20 00:36:23
【问题描述】:
我在加载 gltf 时遇到问题。该模型能够成功加载,但所有纹理和材料(已嵌入 .gltf 中)都是全黑的。当我在 gltfviewer 中查看它时,所有纹理和材质都正确显示。我是 three.js 的新手,所以如果有人能指导我使用 GLTF 加载程序,我将不胜感激!!
【问题讨论】:
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场景中有光源吗?
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我相信是的。如果我添加一个 phong 材质并将颜色设置为白色,则黑色变为白色。
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什么灯?能分享一下模型或者demo吗?请注意,金属材料可能需要环境贴图。在 gltf 查看器 (gltf-viewer.donmccurdy.com) 中,您可以调整直射光和环境光以查看效果。
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感谢您的回复。如何共享模型?我在 github 上上传了 gltf ......另外,它是一个半球灯(我刚刚从另一篇文章中复制了代码);灯应该可以工作吗?因为当我添加白色的 phong 材质时我可以看到材质。
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GitHub 项目的链接可能就足够了。否则,Google Drive、Dropbox、Gist 或其他文件链接。
标签: three.js