【问题标题】:SceneKit PBR rendering- displacement map going crazySceneKit PBR 渲染 - 置换贴图变得疯狂
【发布时间】:2018-08-22 08:35:39
【问题描述】:

我正在使用置换贴图来处理细微的织物褶皱。它应该会给出顺利的结果,但它会变得很疯狂。

Bellow 是一个完美的球体,完全被位移弄得一团糟。

应该像下图一样,有细微的皱纹

这是我的设置:

知道有什么问题吗?

【问题讨论】:

    标签: xcode 3d scenekit texture-mapping scnmaterial


    【解决方案1】:

    置换材质的强度设置为 1。尝试将其设置为 0.05 或 0.1

    另外,尝试将它的比例(当前为 1、1)设置为 3、3 之类的值。

    这两个:

    【讨论】:

    • 在代码中:material.displacement.intensity = 0.05
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