【问题标题】:USDZ Objects appearing tinyUSDZ 物体看起来很小
【发布时间】:2019-02-15 06:35:57
【问题描述】:

在将多个文件导出为 USDZ 时,我们遇到了一个问题,即 Blender 中 85 厘米高的项目在 AR 视图中显示为大约 5 毫米高。

采取的步骤:

  • 同时导出为 abc 和 obj
  • 尝试了多个对象
  • 尝试了纹理和文件的多种变体
  • 在我们的 3D 软件中精确缩放

您可以在此处下载 USDZ 生成的原始文件:https://drive.google.com/drive/folders/1HTcVxaMiWnJJyEhIaMdo5nc_jt49kXsd?usp=sharing

Blender Screenshot

Terminal Screenshot

非常感谢任何帮助。谢谢,艾伦

【问题讨论】:

  • 要检查两件事,您的对象的比例是 1.0 吗?你应该apply the scale 所以它是 1.0。 scene units settings 中的单位比例是否为 1.0?这将更改您的测量值,但不会更改导出的尺寸。一些出口商也有缩放选项,这可能会在出口期间调整大小。
  • 嗨@sambler,看来我们的尺寸是正确的,但 obj 仅处理我们在读取以米为单位后设置为 0.85 的单位。然而,搅拌机单位似乎是一厘米。我们基本上是 100 倍的折扣。

标签: blender maya arkit usdz


【解决方案1】:

尽管尺寸是正确的,并且一些论坛帖子将 Blender 中的 1 个单位等同于 1 米,但它实际上是 1 厘米。对于其他人,请记住这一点。

【讨论】:

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