【问题标题】:How to create a scene file for ARKit?如何为 ARKit 创建场景文件?
【发布时间】:2017-11-23 21:17:10
【问题描述】:

在 ARKit 示例源代码中,我可以看到“.scn”[场景套件文件]。 我想知道如何创建一个新的场景文件? 比方说硬币场景?

有什么网站可以下载吗?或者学习如何创建一个供我使用? ????

【问题讨论】:

    标签: ios swift scenekit arkit


    【解决方案1】:

    您可以在 Xcode 的“新建文件”对话框中从头开始创建一个。它是一种资源类型(与 GPX 文件位于同一区域)。 Chris Language 的关于构建 SceneKit 游戏的书有一个关于使用 Xcode 场景编辑器的非常好的部分,这是我在该工具上看到的最好的文档。

    您还可以使用 NSSecureCoding 并归档您以编程方式创建的 SCNScene。示例代码见SceneKit view is rendered backwards

    【讨论】:

    • 嘿哈尔,非常感谢你带我前进。我在 Xcode 中添加了一个新的场景文件,然后我不知道如何进一步处理?
    • 您需要将其放入您的 art.assets 文件夹并按名称加载。 Chris Language 的书可在线获得,并全面涵盖了这些内容。您还可以创建一个普通的 SceneKit 游戏(没有 ARKit)并模仿该模板项目的结构,其中包括臭名昭著的 ship.scn。
    • 我要补充一点,场景编辑器的学习曲线类似于 SketchUp 或 Blender。如果您熟悉其中一种工具或 Maya,或者如果您已经拥有这些格式的资源,您可能会更乐意将资源转换为 .SCN 格式,而不是花时间熟悉场景编辑器.使用模型 I/O 或通过导入到场景编辑器来执行此操作。
    • 我认为@HalMueller 引用的书是store.raywenderlich.com/products/3d-apple-games-by-tutorials,尽管在raywenderlich.com/u/chrislanguagedayoftheindie.com/tutorials/3d-games-graphics/… 也有一些关于SceneKit 和入门(克里斯)的不错的一般教程
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