【发布时间】:2017-12-22 15:06:49
【问题描述】:
目前,我正在尝试使用来自屏幕上滑动的信息对 SCNNode 施加力。理想情况下,用户在屏幕上向上滑动(如Pokemon Go)以对节点施加力。
但是,每当我应用力矢量时,它只根据相机方向起作用。有时它以正确的方向工作,有时它会导致对象朝相反的方向移动。
无论相机方向如何,我如何始终如一地施加力以使节点朝着我滑动的方向前进?
【问题讨论】:
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你是如何计算向量的?
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