【问题标题】:The document "xxx.dae" could not be saved无法保存文档“xxx.dae”
【发布时间】:2020-01-03 05:19:18
【问题描述】:

编辑:从 Xcode 11.1 开始,一切正常。

我正在将最初从 Sketchfab 下载的 3D 模型添加到我的 ARKit 应用程序中。该模型确实出现在我的场景中,尽管它没有应用任何材质。无论我做什么,我的 Xcode 项目中的文件都无法保存。

来自 Sketchfab 的原始文件以 .obj 格式下载。解压缩后,我将其导入 Blender,更新源并将其导出为 .dae。文件的所有者和组在流程的每个步骤中都会发生变化,我正在采取措施确保我的用户和组拥有文件的所有权。

我的 .dae 文件的当前文件权限是“-rwxrwxrwx@”我不确定我还能给予多少权限。 @ 表示扩展文件权限,这对于 Xcode 项目文件很常见。

如果我可以应用我的纹理、法线并继续我的项目,那就太棒了。

【问题讨论】:

  • 父文件夹的权限也可以防止创建或保存文件。
  • 感谢您提供的信息,我已尝试更改我可以更改的所有内容的权限,包括重置高清文件权限。我最终进行了更改并从 xcode 导出了文件。然后 Xcode 会注意到文件已更改,我会单击还原。不漂亮,但我已经摆脱了杂草。
  • 你找到解决办法了吗,我也面临同样的问题
  • @Anjalijariwala 我最终进行了更改并从 Xcode 导出模型 (dae) 以替换底层文件。 Xcode 会注意到文件已更改,我会单击恢复以从磁盘读取新文件。不漂亮,但我已经摆脱了杂草。

标签: xcode 3d blender arkit


【解决方案1】:

关闭所有 xcode.take dae 文件到单独的文件夹。在 xcode 中打开 dae 文件,您可以毫无问题地保存。

【讨论】:

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