【发布时间】:2016-05-13 06:15:02
【问题描述】:
我有这个脚本附加到我的子弹上,它目前只是二维空间中的立方体。它有rigidbody2d、boxcollider 和istrigger 被选中。
使用 UnityEngine; 使用 System.Collections;
公共类 EnemyBulletCollision : MonoBehaviour {
void OnTriggerEnter(Collision coll)
{
if(coll.gameObject.tag == "Enemy") {
Destroy(coll.gameObject);
Destroy(gameObject);
}
}
}
Enemy 也是立方体,选中了 BoxCollider、Rigidbody2d 和 istrigger。 什么都没有发生。我尝试了所有类型的东西,但没有一个有效。有点卡在这里。
【问题讨论】: