【发布时间】:2010-10-16 16:25:11
【问题描述】:
正如标题所指出的,我是 XNA 的新手。然而,我的老板给了我一个琐碎的任务,看看我能不能完成它。我毫不怀疑我最终会这样做,但一些正确方向的指示会有所帮助。
这不是家庭作业,我只是在寻找一些技巧和指示,因此我还不必深入研究所有文档;)
- 如何将相机视点添加到我的项目中?
- 处理用户输入(本例中为键盘)的最佳方式是什么
- 检测两个对象之间的碰撞检测的最佳做法/常用方法?
另外我必须指出,我来自 C++ 背景,C# 对我来说相当新(尽管我之前做过一些小项目,比如这个项目)。对于这两种语言之间的转换过程的任何帮助,我们也将不胜感激。
【问题讨论】:
-
下载 DirectX/XNA SDK - 它带有大量示例代码。开始的好地方!
标签: c# object xna user-input collision