【发布时间】:2012-10-21 09:26:55
【问题描述】:
我有一个精灵管理类和另外两个类,一个是玩家类,另一个是敌人类。两者都是我的精灵管理器的子类。我已经想出了如何为玩家和敌人类进行碰撞检测。但是,由于我的敌人是在一个列表中实例化的,所以我无法弄清楚当他们遇到敌人时如何检查他们的碰撞检测。我想过复制我的列表,但我将如何正确更新它们?我看到了一个为两个列表创建嵌套 foreach 循环然后比较对象的示例,但我不确定这是否正确。有没有一种简单的方法来比较列表中的两个项目?
【问题讨论】:
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