【发布时间】:2012-02-16 06:56:01
【问题描述】:
使用物理引擎Box2d C++,如何检查一个物体直线运动的可能性没有碰撞坐标(即如何知道物体是否有障碍物来坐标)?
示例: 我们想将 Body A 移动到 Body B
看图:
左例 - 得到真,右 - 假。
【问题讨论】:
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使用 void b2World::RayCast (b2RayCastCallback * callback, const b2Vec2 & point1, const b2Vec2 & point2) const
标签: c++ objective-c cocos2d-iphone box2d collision